发布时间 : 2024-05-04
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游戏原画和影视原画有什么不同?
不管是游戏行业还是影视行业,原画设计在一个项目的前期准备里,都是重中之重,没有前期原画师提供设计蓝图,后期制作就难以进行。那么有同学就问了,听说原画师会分为游戏原画和影视原画,这两者有什么区别呢?别着急,今天轻微课小编就给大家分享一下,游戏原画和影视原画的异同。(本教程来源轻微课APP,一个专门学画画的APP)
影视原画与游戏原画相比,影视原画师更为侧重对分镜的把握与世界观的设计,而游戏原画师则更注重角色卡牌、游戏宣传图和加载画面等方面。 尽管影视和游戏都会涉及到原画设计,然而两者之间是有很大的不同的,在轻微课学习的早期很多学生关于这两方面分的不是很清楚,以至有同学认为两者学习的知识,以及从事的工作是差不多的,虽然两者有很多共通的地方,但是同学们千万不要搞混了哦。
影视原画设计和游戏原画设计的不同就在于,前者以表演为主、后者则偏重创意。 影视原画设计师属于侧重表演的职业,他们的工作是把角色的行为用关键帧表演出来,对设计师的表演欲望要求较高,需要了解表演的相关知识和电影的语言知识。要知道用画笔来进行表演是很困难的事情,将心中所想用画笔描绘出来,还需要对软件的使用得心应手。 不会软件使用的同学可以看看轻微课的教程,讲得非常详细。
游戏原画设计师偏重创意,画师要把心中的世界用画笔描绘出来呈现给玩家。游戏中的人物、道具、场景都要一看就明白是干嘛的,但又要有新意,与其他游戏相区别,想想就觉得头大。当然,很多报名轻微课的同学都心怀梦想,能用画笔描绘心中的想法,在框架内自由的发挥自己的创意,这也是原画设计这一行业对年轻人有莫大吸引力的原因。
诚然两个职业的侧重点不同,但影视原画设计可以转游戏原画设计,游戏原画设计也可以转影视原画设计,两者运用到的美术知识都是相通的。轻微课学员们要注意的是,项目进行的时候,原画师与项目的美术风格要统一,配合团队的工作,并不是完全自由的发挥,而是有限制的相对自由。
原画学习是一个循序渐进的过程,自己需要对自己知识概括要有清晰的认知!也欢迎喜欢原画的小伙伴,关注我们的知乎号@轻微课,经常分享各类原画教程、资源、经验,助你开启原画提升之门。(本教程来源轻微课APP,一个专门学画画的APP)