独立游戏开发:0基础新手怎样开始设计像素画游戏UI界面?

独立游戏开发:0基础新手怎样开始设计像素画游戏UI界面?

Wilfryed

0基础新手和有经验的高手区别在哪里?

0基础新手没有实战经验,意味着在游戏开发过程遇到问题时需要耗费数倍于高手的时间去解决。为了降低游戏开发成本和风险,大部分公司或团队都倾向于招聘有经验的高手。

怎么办?

任何人刚进入游戏行业都是0基础,去哪挣EXP升级成高手?

可以去找市场上自己喜欢的游戏,优化改进游戏的UI界面和游戏流程,也可以自己尝试开发简单的小游戏。这样就能快速获得EXP,进阶为高手。作品和游戏完成了,EXP也有了,以后不管是求职还是接活都不用再担心没有作品和经验了。

第一步:收集资料和素材

首先使用搜索引擎去搜索一切能找到的资料,不限于文字或图片。然后你会找到很多有趣的东西。

比如,我发现像素画游戏UI有很多免费的素材和付费的素材。

访问网址:

https://itch.io/game-assets/tag-gui/tag-pixel-art

还可以找到非常多的像素画UI图片,只挑选和保存那些触动你以及你喜欢的图片。

第二步:了解UI界面设计步骤

了解游戏的UI界面设计步骤,然后将步骤拆分,这样复杂的UI设计就变得简单了。UI设计大部分工作内容在于理清游戏的逻辑和优化游戏流程,不过好的主策划会把这部分工作完成得很好,美术只需要负责UI视觉设计就可以了。

游戏UI设计流程大致如下:

  1. 查看游戏设计文档了解需求,游戏设计文档一般会写清楚游戏的流程和步骤,从游戏开始画面到游戏完成或结束。每一个游戏画面包含的元素也都会在游戏设计文档中写清楚,并附带示意图。
  2. 在纸上画出整个游戏的流程图,并进行优化和精简,确保玩家可以简单快捷地玩游戏。
  3. 首先设计并画出主游戏画面的假图(含所有UI元素),经制作人和主策划确认以后,就可以设计其他次要界面,需保持风格统一。
  4. 完成所有设计之后拆图,导入动画编辑器编辑好,程序就可以调用了。

第三步:UI界面

像素画UI界面主要分2部分:菜单/按钮还有icon。

菜单/按钮和icon的基础样式非常普通,并且还有海量的非像素画UI资源可以参考。难点在于怎样和特定的游戏结合,做出有特色的UI界面和icon。

具体的画法步骤和一般像素画并没有区别:

  1. 画出形状;
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  3. 明暗上色/细节刻画;
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  5. 调整完成。

完。

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